楚留香千年首区今日18:00开放
1、官方:天赋炼章版本,50倍经验,50倍浩然,最高境泰山,全部玩法同步于官方时期玩法无任何改变。
2、无商城,无首充,无抽奖,无任何杂乱玩法,1:1还原官方,爆率为官方的1倍,爆出记录员,公开透明。
3、选择四大职业时自动成为【神工】无需从初级开始修炼,以挖矿做成品为主,挖到什么都可以直接制作。
4、【不灭任务】【四大神功护体任务】【三层绝世任务】【招式任务】【王陵三任务】【挖矿职业】等。
5、取消凌波微步,其他招式保留,属性与官方一直,真正的做到经典还原,属性还原,PK体验还原。
6、【允许大地图脱机,帝王石谷脱机,禁止加速,限制3开】一层,二层武功免费领取
7、【为维持服务器稳定运行,本服只出售0段太极道袍+武器;0段魔人道袍+武器其余物品一律不出售】
8、炼丹师:药品均由炼丹师进行技能制作包含升段药,生死丹,千年山参等。无出售,升段成功率与官方一致。
9、工匠:制作帽子,护腕,鞋子。对于前期人物属性的提升有至关重要的作用。
10、裁缝:制作服装类,前期装备难爆的情况下,技能服装对人物属性的提升有至关重要的作用。
11、铸造师:制作武器,前期装备难爆的情况下,技能服装对人物属性的提升有至关重要的作用。
【客服心语】
本服以养老官方为主,目的是集合喜爱千年的一批老玩家养老,服务器3年费用一次性交付可以找客服查看费用支付截图。客服为官方中原区【雾神冲】一个独行侠,也许认识的一批朋友们已经永远的告别了千年这款游戏,但是如果有幸看到我的名字的时候,希望你们还能记起我。当初中原区的【南辕北辙】【小兔】…曾经我们一起竞争元气第一,竞争打装备的一幕幕还记忆在心。20多年了,时而想起还是非常的怀念。这是我这辈子最珍贵的回忆。我与千年的再续前缘是在搬家的时候看到了曾经的一本玩法秘籍上面,就打开电脑随意搜索了一下千年,没想到还有与我一样的挚爱千年的玩家依然在坚守这款游戏。所以我又回来了。这次是真的回来了。20年前我27岁,如今已经47岁了,整整20年。生活中的我经历了创业,失败,在创业,到如今的甩手掌柜,经济基础已经稳定,时间也稳定,开服不为赚钱,只为了寻找曾经的记忆!
10种招式武功属性
吸星大法 元气需求量:每秒4%
每次攻击成功时,在原有的活力上添加活力,必须关闭灵动八方或风灵旋才可以使用
1级:将伤害力的50%转换为自己生命力,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:将伤害力的80%转换为自己生命力,元气降低到450以下无法继续使用。
3级:将伤害力的120%转换为自己生命力 ,元气降低到300以下无法继续使用.
乾坤大挪移 元气需求量:4%
必须关闭灵动八方或风灵旋才可以使用。
1级:将伤害力的80%反弹给对手,成功率20,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:将伤害力的120%反弹给对手,成功率40%,躲闪降低20点,并且降低所受伤害的8%,元气降低到450以下无法继续使用。
3级:将伤害力的160%反弹给对手,成功率60%,躲闪降低40点,并且降低所受伤害的16%,元气降低到300以下无法继续使用。
风满长空 元气需求量:40%
快速连发3招,使对方眼花缭乱,在开启后并不消耗元气,并可以移动到对手身边在进行攻击必须关闭灵动八方或风灵旋才可以使用。
1级:攻击速度-30,攻击伤害-876/-404/-426/-397/-432,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:攻击速度-50,攻击伤害-701/-347/-365/-340/-370,元气降低到450以下无法继续使用。
3级:攻击速度-70,攻击伤害-351/-232/-242/-226/-246,元气降低到300以下无法继续使用。
吸魂夺魄 元气需求量:使用时不消耗元气
以本人使用的武功元气的破坏力为标准,从对方吸取乘相应的%值的力,只要元气在80以上就可以使用,必须关闭灵动八方或风灵旋才可以使用。
1级:躲闪-200,元气攻击力增加120%,将元气伤害力的80%转换为自身的元气。
2级:躲闪-100,元气攻击力增加140%,将元气伤害力的160%转换为自身的元气。
3级:对躲闪无影响,元气攻击力增加180%,将元气伤害力的320%转换为自身的元气。
会心一击 元气需求量:30%
命中后终止对手攻击而不将对手弹开,可以迅速击杀对手,而且对手的三条也会下降很多,战斗力会迅速下降,这个招式是学1级,还是学到3级,就看每个人自己的看法了,3级会心一击打下去,对方的3条估计要降低50%以上。
1级:攻击力增加1208/2846/2846/2846,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:攻击力增加1499/3699/3699/3699,出招速度相对1级有小幅度的提升,元气降低到450以下无法继续使用
3级:攻击力增加1691/4553/4553/4553,出招速度相对2级有小幅度的提升,元气降低到300以下无法继续使用。
混天气功 元气需求量:30%
中招的角色画面会稍微晃动,同时会终止攻击,并将对手弹出2格,这个招式可以值得投入100真气学一级.
1级:攻击力增加2416,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:攻击力增加2899,出招速度相对1级有小幅度的提升,元气降低到450以下无法继续使用。
3级:攻击力增加3382,出招速度相对2级有小幅度的提升,元气降低到300以下无法继续使用。
雷镇四方 元气需求量:30%
被击中后(范围性攻击,可能被击中的人很多)随机产生武功错乱的现象,可能转换为无名武功,攻击时好像是不分团队的,不适合单挑,只是在群战时使用可以发挥奇效。
1级:攻击力增加906/533/533/533/588,命中增加20点,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:攻击力增加1812/711/711/711/783,命中增加40点。出招速度相对1级有小幅度的提升,元气降低到450以下无法继续使用。
3级:攻击力增加2718/1226/1226/1226/1096,命中增加60点;出招速度相对2级有小幅度的提升,元气降低到300以下无法继续使用。
兰花拂穴手 元气需求量:40%
攻击距离为8格,被击中时不能做任何活动也不能吃药,但也不受玩家的攻击伤害,就是你点中了别人,想上去砍死是不可能的。
1级:成功率30%,命中后锁定4秒,每秒损失3点生命,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:成功率45%,命中后锁定角色6秒,每秒损失4点生命。出招速度相对1级有小幅度的提升。
3级:成功率60%,命中后锁定角色10秒,每秒损失6点生命。出招速度相对2级有小幅度的提升,元气降低到300以下无法继续使用。
威震八方 元气需求量:30%
从8个方向进行范围性攻击,减少周围角色的内/外/武功,攻击范围为周围3格以内敌人。
1级:攻击力降低526/347/365/340/370,消耗对手三功15%,命中+20,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:攻击力降低263/173/182/170/185,消耗对手三功30%,命中+40。出招速度相对1级有小幅度的提升,元气降低到450以下无法继续使用。
3级:攻击力不受影响,消耗对手三功50%,命中+60。出招速度相对2级有小幅度的提升 ,元气降低到300以下无法继续使用。
风扫落叶 元气需求量:30%
命中后可以终止对手攻击状态,推开周围敌人的招式,推力为2格,攻击时好像是不分团队的。
1级:推开周围8个对手,元气降低到600以下无法继续使用。
2级:增加40点命中,攻击力增加400/0/0/0/156。出招速度相对1级有小幅度的提升,元气降低到450以下无法继续使用。
3级:增加100点命中,攻击力增加1000/0/0/0/468。出招速度相对2级有小幅度的提升,元气降低到300以下无法继续使用。