千年-征服今日19点准时开机
‖游戏版本‖
经营理念:用心做好每一点。相信大家仅仅从网站介绍就可以看的到我们是花了心思,绝对不会辜负全体玩家的期望,同时也希望大家能更好的支持我们.
版本介绍:
1.绿色无商场一层侠众道,无大药,最好药品白酒,最高神话境,最好护体金钟罩;
2.武功经验100倍,,步法经验5倍,步法85.01飘,可直接修炼灵动八方;
3.新手上线发放基本药品和全部一层武功.3小时双倍经验1个;
4.服务器设置两枚戒指,结婚戒指和活力指环;
5.开放地图,帝王陵,狐狸洞,迷失谷,祭祀地宫,征服密室;
6.装备设置,黄龙系列,王陵系列,狐狸系列,龙鳞系列,祭祀系列;
7.开放特色活动,门武增强系统,怪物攻城,装备养成,狮吼任务;
8.门派等级,三魂系统,武功转移,祭祀内衣,装备改样等活动设置;
9.扩展查看装备,查看属性,十级呐喊,装备更换,辅助神丹等设置;
10.ID限制,每个玩家最多开启3个ID.
11.加入新灵动:威慑八方,属性为200攻击.100防御.10命中.老侠客出售
装备回收钱币,绿色无商场,,所有出售的物品都可以在老板娘买到
没有不劳而获也没有劳而不获,只要参与游戏就可以同样获得,真正做到人人平等
《征服千年关于爆率说明》
例如:忍王得铠甲的爆率为1:100是指打死忍王有百分之一的机会 爆出铠甲,而不是指需要杀死忍王100次就爆出铠甲,也就是说你运气好,杀一 次就可以爆出,运气不好杀1万次也不出,而这个运气就是游戏中每个人物特定 时间的特定随机数值,比方你这个人物在杀忍王的时候内部随机值为10,那么你 杀死忍王的时候铠甲的爆出几率就为1/100乘以10,也就是1/10的几率爆出,如 果你这个内部随即运气值为-10,那么爆出率就变成了1/100乘以1/10,也就是 1/1000的几率爆出铠甲了,随机值是在-100到100之间变化的话,那么铠甲的爆 出几率就很好明白了,如果你正好当前随机到100,那么爆出几率就是1/1,也就 是正好爆出!这也是现在大部分游戏怪物随机爆出装备设计原理,当然具体的随机数值不是这个数值,这只是一个例子,如果这样还理解不了,那就没法再解释了!